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No toques a las geishas! - En uno de mis viajes a Kyoto encontré estos carteles [image: :ROFLMAO:] [image: DSC_1087.JPG]Hace 5 años
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23 jun 2012
Personajes del juego basados en personas reales.
Parecidos en GTA
Seguimos con curiosidades de San Andreas. Esta vez el artículo se centra en personajes del juego (tanto principales como secundarios) que estuvieron basados en personas reales, formado principalmente por actores y músicos.
Empezaré por los personajes principales del juego:
CJ - Dr. Dree
Lioso ¿verdad? jeje.
Ryder - Eazy-E
En este caso no hay ninguna duda del parecido, tanto físico como en la forma de vestir. Eazy-E fue uno de los raperos más famosos de USA en las décadas de los 80 y 90 (murió de Sida en el 95). Como curiosidad Eazy-E nació en Compton que es parodiado en el juego como Ganton, el barrio donde se ubica la casa de CJ y su banda en el juego.
Sweet - Ice Cube
Sweet miembro de Groove Street está basado en el rapero Ice Cube (como ya vimos en la entrada de las películas). Ya he comentado que era amigo de Dr. Dree pero también sale en la peli Los chicos del barrio en la cual esta basada parte del juego.
Big Smoke - Big Pun
Se comenta que Big Smoke puede estar basado en el rapero Big Pun (si, otro rapero) de origen Puertoriqueño, la verdad es que físicamente son clavados excepto por las gafas. El resto de facciones de la cara son muy parecidas.
Cesar Vialpando - Clifton Collins
Cesar Vialpando también tiene su alter ego, el actor de origen Mexicano Clifton Collins. Como curiosidades Clifton actuó en la película 187 con el nombre Cesar Sánchez, aparte de ser la persona que dobla a Vialpando en San Andreas así que no hay duda de que esta basado en el.
Tenpenny - Samuel L. Jackson
Tenpenny, a pesar de ser la copia de Denzel Washington en Training Day, físicamente parece estar basado en Samuel L. Jackson, y no solo eso, Samuel es quien le dobla la voz en el juego. Por lo tanto no deja lugar a dudas de ser su homónimo.
T-Bone - Cliff Curtis
T-Bone, lider de los San Fierro rifa probablemente está basado en Cliff Curtis, actor que aparece en Training Day haciendo de lider de la banda Mexicana. Tampoco hay dudas sobre el parecido de los dos personajes, son idénticos.
Personajes secundarios:
Kevin O'Dock - Menace II Society
Kurt Cobain
Cuba Goodin Jr.
Sharon Stone
Elvis
Peluquero - Morgan Freeman
LL Cool J.
Y seguro que hay muchísimos más, así que si sabéis alguno que no esté en la lista postea un comentario y me encargaré de buscar información y añadirlo.
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22 jun 2012
Películas en las que se basó San Andreas.
Películas en las que se basó San Andreas
Al igual que Vice City (basado en la película Scarface protagonizada por Al Pacino), tanto la historia como el mapa de GTA San Andreas están basadas en varias películas: Chicos del barrio, Menace II Society y Training Day.
Vayamos por partes:
Chicos del barrio (1991)
Un drama que cuenta la historia de tres amigos de la infancia que viven en un peligroso barrio de Los Ángeles. Los tres deberán enfrentarse a difíciles dilemas para abrirse camino en la vida.
La historia es similar a la del juego, chavales que crecen en un barrio peligroso de Los Angeles, el mismo barrio donde se ubica Groove Street en el juego. (Compton en la vida real, Ganton en el San Andreas). Y no solo hasta ahí llegan las similitudes, si os fijáis en la foto que he puesto, seguramente el de amarillo os sonará de haberlo visto en el juego.
Como también os sonará el de la derecha de la foto, Ice Cube (rapero) en la vida real y Sweet en el juego.
Menace II Society (1993)
Caine, un joven afroamericano del barrio angelino de Watts, cuyo padre era traficante y su madre drogadicta, vive con sus abuelos maternos que intentan inculcarle los buenos valores que sus padres no pudieron darle. Pero sigue en el ghetto, lo cual hace que se junte con otros jóvenes, entre ellos una malísima influencia como lo es su mejor amigo, O-Dog. La violencia le rodea y tendrá que tomar una motivación existencial para poder escapar de ese "infierno", la chica que le gusta era la novia de su modelo paternal (condenado a cadena perpetua) y puede ser su chispa potenciadora para escapar y empezar de cero...
Otra película basada en chavales afroamericanos en un barrio repudiado de Los Angeles, historia también parecida a GTA San Andreas: Guerras de bandas, drogas, asesinatos... Es verla y nada más empezar ya te recuerda al juego. Los de Rockstar también hicieron un guiño a la película, un miembro de groove street hecho a partir del amigo del prota en la peli.
Training Day (2001)
Todos los días, en las calles de las zonas urbanas deprimidas de los Estados Unidos se libra una guerra; una guerra entre residentes, traficantes de droga y los que han jurado proteger a unos de los otros. Esta guerra tiene sus víctimas y sus verdugos, y una de sus figuras más importantes es el sargento Alonzo Harris, un agente de narcóticos con 13 años de experiencia cuyos discutibles métodos hacen difusa la línea entre la legalidad y la corrupción. Jake Hoyt, un joven policía recién asignado a narcóticos, comienza sus rondas a las órdenes de Alonzo para aprender de él.
Bueno en esta película los protagonistas no son pandilleros del ghetto sino que son policías que patrullan las calles de Los Angeles. Tiene bastantes similitudes con San Andreas como por ejemplo un poli corrupto (Denzel en la peli y Tenpenny en el juego) mas el tipo de bandas que salen en el juego como los Mexicanos.
Busca las 7 diferencias.
En resumen, estas son las películas en las que Rockstar basó GTA San Andreas, las he visto todas y las recomiendo MUCHÍSIMO, ya que cada una de ellas te recuerda tus aventuras con CJ aparte de ser muy buenas.
Si creéis que hay alguna peli más que debería estar en la lista decírmelo y la pondré en este post.
21 jun 2012
GTA San Andreas. 100 Graffitis.
Para obtener el 100% del juego en Grand Theft Auto: San Andreas, uno de los requisitos necesarios es pintar los 100 graffitis de bandas rivales que están esparcidos por todo Los Santos. Aparte de acercarte al 100% del juego también ganarás buenas recompensas.
Recompensas:
Respeto y nuevas armas para ti y para los Groove Street. En casa de CJ aparecerán:
Cócteles Molotov.
AK-47.
Tec-9.
Escopeta recortada.
Mapa con las localizaciones de los graffitis.
Fotos con las localizaciones más escondidas.
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20 jun 2012
GTA San Andreas. Mitos y misterios. Secta Epsilon.
EXPEDIENTE ESPECIAL:
EPSILON
INTRODUCCIÓN..............................................................................
PROGRAMA EPSILON: LA SECTA DETRÁS DE SAN
ANDREAS
Rockstar,
como nos tiene acostumbrados desde GTA3, siempre lanza una gran campaña
promocional de sus juegos, elaborando incluso páginas Web exclusivas
(teaser-sites) en las que se encuentran temas relacionados con los mismos.
El
caso es que esta página está dando muchísimo que hablar y se puede convertir en
la solución a todos los misterios que rodean al juego, tales como el verdadero
significado del mapa del Lil’ Probe Inn o el fenómeno OVNI. Pues bien, según se
rumorea por la red, existe toda una trama enigmática que investigada paso por
paso, pista por pista, pudiera desembocar en el verdadero misterio que oculta
el juego. Sin embargo, todas las especulaciones están basadas en suposiciones
elucubradas por usuarios que se han leído y releído todo el material lanzado
por Rockstar, por lo que, de momento, no existe nada oficial.
Si accedemos a la página podremos ver varios enlaces arriba del todo: “Join us”, “give money”, “KIFFLOM”…En Join Us aparece el siguiente pasaje, que pudiera ocultar el enigma del juego. En pocas palabras: se piensa que a través de las pistas que, supuestamente, Rockstar ha dejado a través del material promocional y el juego, se puede desentrañar todo el misterio, como si fuese un rompecabezas.
Si accedemos a la página podremos ver varios enlaces arriba del todo: “Join us”, “give money”, “KIFFLOM”…En Join Us aparece el siguiente pasaje, que pudiera ocultar el enigma del juego. En pocas palabras: se piensa que a través de las pistas que, supuestamente, Rockstar ha dejado a través del material promocional y el juego, se puede desentrañar todo el misterio, como si fuese un rompecabezas.
El PASAJE............................................................................................
Unámonos en algo especial y convirtámonos en uno de los
hijos de Kraff.
Viaja en el amanecer a través del camino descrito en
nuestros folletos. Encuentra la “furgoneta roja” con una abolladura en el
guardabarros derecho. Alce su mano izquierda y recite las palabras: “acéptame a
mí, padre-padre, hermano-tío. Kifflom.” Nosotros haremos el resto, porque todos
nosotros sabemos que existe Kifflom y que existe Krant.
INTERPRETANDO
EL PASAJE AL JUEGO
v El enigma
habla sobre un camino descrito en folletos ¿A qué se refiere? De acuerdo con esto,
para revelar el misterio se habría de llevar un orden a seguir para poder
encontrar la furgoneta roja (ya sé que suena raro, pero más o menos es a lo que
se refiere). La zona, probablemente, estaría indicada en el rostro de uno de
los descendientes de Krafft, precisamente, la que se encuentra en la página
principal de Epsilon. Aquí la similitud:
Como se puede apreciar, las manchas
de la cara coinciden perfectamente en las del terreno.
También se especula que algunas partes del mapa indicarían localizaciones con formas relacionadas con la religión
También se especula que algunas partes del mapa indicarían localizaciones con formas relacionadas con la religión
Pues bien, estos folletos,
panfletos, o como queráis llamarlos, podrían ser nada más y nada menos que los
mapas ubicados en el Lil ’Probe Inn y en la casa de Toreno, en los cuales, como
todos conocemos, existen localizaciones marcadas que podrían ser zonas de
interés “paranormal” o que indican secretos del juego. Por otro lado, “it
crosses the down” pudiera querer indicar la hora en la cual se encontraría el
lugar.
v ¿Qué es la
furgoneta roja? Una vez hemos llegado a ese lugar encontraríamos, o
eso es lo que se supone, la “furgoneta roja”.
v Una vez
encontrada la furgoneta roja… “Nosotros daremos el resto,
nosotros haremos el resto”. Parece claro que en el pasaje se están refiriendo a
Rockstar, dando a entender que ellos se deben pronunciar al respecto para
aclarar el misterio finalmente: ¿Alguna misión especial? ¿Algún Bonus? ¿Lugares
secretos?
v Existen
muchísimas referencias de Epsilon en el juego, como… boyscouts, personas…que
dicen “Watch out, brother-uncle” y “Kifflom” También existe una entrevista en
la radio WCTR a Chris Formage, seguidor acérrimo del Epsilonismo, que habla
sobre esta religión. En el juego está también presente un personaje llamado Truth
(aclaran su significado para echar más leña al fuego: Verdad) muy enigmático.
Según se cuenta, las frases de Truth pudieran ser interesantes indicaciones o
pistas sobre el tema, sin olvidar, además, las claras referencias al fenómeno
UFO en el juego.
v Atención a
esto: circulan rumores de que el misterio ya ha sido descubierto, pero no se aclara de
una forma concreta y exacta, esto es, hay quien dice que ha resuelto el caso,
pero el procedimiento deja dudas e incongruencias, revelando partes o maneras imprecisas
(para que lo entendáis: no se sabe con certeza el método exacto)
v ¿Cuál es
dicho procedimiento? De acuerdo con el
procedimiento a seguir, el protagonista del juego debe de estar preparado para
intentar encontrar la “furgoneta roja”. Esto significa que CJ debe de ir
vestido de una forma adaptada, con un físico concreto y unos objetos concretos.
Se ha de ir completamente de azul, con la musculatura y la gordura a cero, y
llevando, probablemente, gafas de visión nocturna (por lo de blindfold requeried),
bastón, tatuajes cruzados (sacros) y una Desert Eagle.
v ¿Cómo se
sabe que se ha de hacer todo esto (procedimiento)? Seguramente, quien
describió el método releyó todo el material que dispuso Rockstar sobre el
juego, intentando encontrar una lógica conexión entre todo. Se debe de ir de
azul porque en el blog se aclara
perfectamente que es la manera de vestir de los epsilonistas. Se han de llevar
tatuajes sacros (sagrados, como cruces) porque únicamente se pueden llevar
ornamentos sacramentales para rendir culto a la religión y unirse. Se tienen
que llevar gafas de visión nocturna, precisamente por la frase “blindfold
requeried “, porque éstas aumentan la capacidad de visión de la persona,
entiéndase, por la noche. En el caso del bastón, tal vez sea por que en una
entrevista de la radio, Chris, seguidor del epsilonismo, dice “touch my dog,
touches my stick”. El águila del desierto tal vez sea porque está muy cerca de
uno de los puntos calientes del mapa de misterios (entiéndase el mapa del Bar
Alien), muy cercano al Lil’ Probe Inn.
v Una vez
preparado CJ, ¿qué se debe hacer? Después de haber preparado al
personaje de esta manera, debemos intentar la “furgoneta roja”, pero el
procedimiento es complejo y contiene muchas cosas que hacer. No obstante, es
fácilmente ubicable en la red (vamos, quiere decir que si queremos intentarlo,
toca buscar por todo Internet) Sin embargo, existen muchas versiones de este
procedimiento que han sido interpretadas por varias personas que divergen
solamente en algo en particular, o porque han sido modificadas (entiéndase,
cambiadas o estropeadas) por transcripciones o traducciones mal elaboradas.
v Pero
entonces, ¿existe algún secreto que no se haya descubierto aún en el juego? Muchas personas, dado
el tiempo que ha pasado desde la primera publicación del juego, ya no creen que
haya nada oculto. Creen que la única intención de Rockstar es divertirse y que
ellos no han creado ningún “Caso Epsilon”. Pero muchos otros están convencidos
de lo contrario, dadas las claras evidencias que saltan a los ojos. Por lo
tanto, aún no existe una versión oficial, por lo que cada uno es libre de creer
lo que piense.
VERDEDICTO: El
caso de Epsilon es complejo. Se podría decir con total seguridad que,
realmente, no se puede entrar en ninguna secta ni religión Epsilon, aunque en
el trasfondo del juego sí que existe, de igual forma que sucede con el tema
UFO: existen
en el juego por las referencias masivas a ellos, pero el jugador no puede
avistarlos. No obstante, debido a esas numerosísimas referencias, a
esas posibles pistas, tal vez, en un
principio, sí tuvieran planeado incluir como aventura paralela el caso
“Epsilon”.
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GTA San Andreas. Mitos y misterios. Lineas Negras.
EXPEDIENTE XXIV:
LINEAS NEGRAS
INTRODUCCIÓN..............................................................................
A este fenómeno le hemos otorgado el nombre de “líneas negras” por
su color y forma. Realmente,
más que un misterio tiene pinta de ser un fallo de los programadores, aunque
como curiosidad que es, no deja de ser curiosa. Difícilmente perceptibles, casi
imposible de verlas en tiempo real, parecen caer en el horizonte. Sin embargo,
debido a un curioso efecto óptico y su velocidad, realmente da la impresión de
que caen sobre CJ. Gracias a la gran investigación realizada por los miembros
de nuestro Grupo de Investigación, en
especial de Fénix, hemos logrado capturarlas en imágenes e incluso en un vídeo
para demostrarlo.
IMÁGENES DE SU
EXISTENCIA..................................................
En este screenshot podemos ver como
cae una ‘línea negra’ tras las montañas, en el
Desierto, cerca del Área Restringida.
Otra más, cayendo perpendicularmente
justo en el Área Restringida
Justo tras el cartel de REPETICIÓN.
Como pueden ver, todas las capturas están realizadas a través de la repetición
de un vídeo, única forma de divisarlas con claridad
Para verlas con mayor claridad, recomendamos
las gafas de visión nocturna.
VERDEDICTO:
EXISTE
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GTA San Andreas. Mitos y misterios. Inframundo.
EXPEDIENTE
XXIII: BLUEHELL
INTRODUCCIÓN..............................................................................
La saga GTA, al dar el
salto a las 3D, traería un fenómeno que los usuarios llamarían de diversas
formas, como bluehell, inframundo, submundo, infierno azul, infierno negro…debido
a su peculiar aspecto: totalmente negro y azulado,
prácticamente exento de luz con sombra por doquier.
En
GTA 3 Y GTA Vice City este fenómeno, más bien un fallo, pasó inadvertido por
los usuarios, ya que poco o nada se podía sacar de él, cosa que en San Andreas
cambiaría radicalmente.
El
bluehell de San Andreas es toda una caja de sorpresas donde se puede encontrar
cualquier cosa, como una tienda de tatuajes que no fue incluida de modo
normal en el juego, interiores como la casa de OG-Loc o un prostíbulo,
e incluso una pequeña parte de Liberty City, ciudad donde trascurre la
tercera parte de la serie. También, podemos acceder a áreas del juego tras
haberlas resuelto y que, posteriormente, son vedadas al jugador, como el área
69 ¿Que cómo acceder? Para eso ya están los usuarios, para elaborar mapas
que indiquen la entrada o, en este caso, entradas, puesto que existen infinidad
de “agujeros” en el mapeado.
MAPA....................................................................................................
LOCALIZACIONES
INÉDITAS ....................................................
Aquí dos ejemplos: por un
lado, un interior de apartamento que no fue incluído en el juego y que, sin
embargo, lo podemos contemplar en el bluehell, mientras que por otro vemos la
ciudad de Liberty City nevada
VERDEDICTO:
EXISTE
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GTA San Andreas. Mitos y misterios. Shark (Tiburón)
EXPEDIENTE XXII:
Shark (Tiburón)
INTRODUCCIÓN..............................................................................
Mucha gente ha llegado a afirmar que
ha visto un tiburón del tamaño de una lancha motora, que incluso come a CJ
mientras nada. Se comenta que solamente existe un tiburón en todo el juego y
que merodea por la zona Norte de San Fierro, cerca del Puente Gant. No
obstante, hasta ahora nadie ha podido sacar ninguna foto.
Alrededor de finales de Junio de 2005, alguien publicó unas fotos del tiburón nadando junto a CJ, pero posteriormente semana y media después se lanzó la modificación para PC llamado "The Dude", donde se podían apreciar las grandes similitudes entre el quijadas “real” y el mod, cabiendo la posibilidad de que el creador del bicho y de las imágenes fuese el mismo autor.
Alrededor de finales de Junio de 2005, alguien publicó unas fotos del tiburón nadando junto a CJ, pero posteriormente semana y media después se lanzó la modificación para PC llamado "The Dude", donde se podían apreciar las grandes similitudes entre el quijadas “real” y el mod, cabiendo la posibilidad de que el creador del bicho y de las imágenes fuese el mismo autor.
Aún hoy, el tema del tiburón sigue siendo todo un misterio, debido a que dentro del propio juego se pueden encontrar archivos dff. Y txd. con el nombre de Shark., al igual que muchos otros como dolphin, fishstar o turtle. Pensamos que existe la posibilidad de que la desarrolladora lo suprimiera del juego y se olvidara de eliminar las texturas, es decir, el TIBURÓN EXISTE DENTRO DEL JUEGO, pero no se le puede observar en el mar. Tal vez algún día aparezca, en cuanto menos se espere.
IMÁGENES .........................................................................................
IMAGEN I
Estas son las imágenes que publicó un usuario en GTA-SECRETS, el 26 de junio de 2005.
Y éstas siguientes son las de la
modificación para PC.
Es clavadito, ¿verdad?
IMAGEN II (Archivos)
Imagen de quijadas utilizando MTA MAP EDITOR. Como se puede apreciar en el pic, se encuentran Shark, turtle, dolphin...
Imagen de quijadas utilizando MTA MAP EDITOR. Como se puede apreciar en el pic, se encuentran Shark, turtle, dolphin...
A un miembro de nuestro
Grupo de Investigación no se le ocurrió otra
cosa que reemplazar el archivo del tiburón por el de una Tec-9 y… ¡tachán! La
verdad es que es grande de coj... (Aclaración: el archivo contenido dentro del
juego, no la modificación para PC)
VERDEDICTO:
EXISTE,
aunque no es visible. Tan sólo en archivo.
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